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  • »LastManStanding« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 53

Wohnort: Neuhofen

Beruf: Schüler

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1

27.02.2006, 18:15

[OpenGL] Modeller frage

Hallo!

Ich schreibe zurzeit einen 3D Modeller fuer ein kleines selbstentwickeltes Modellformat mit qt und opengl. Nun habe ich schon das model geladen und in 4 verschiedenen ansichten agezeigt, jedoch habe ich noch ein kleines Problem. In den 4 Fenster fuer die ansichten wird mit openGl gezeichnet, daher sind sie 3D. Kann ich das irgendwie in opengl so machen, das 2d gerendert wird?

mfg LastManStanding
Ungeduld ist die Mutter der Dummheit - DaVinci

Anonymous

unregistriert

2

27.02.2006, 19:34

Hi!

Du kannst glOrtho anstelle von glFrustum verwenden um Parallelprojektion zu
verwenden - dann werden Objekte nicht kleiner wenn sie weiter entfernt sind.
Zusammen mit der richtigen Modelview-Matrix hast du dann "ordentliche"
Front-, Seiten und- Top-Ansichten.

Grüße
Stefan

3

27.02.2006, 23:01

Wenn de dir MFC verwenden willst... http://www.gamedev.net/reference/articles/article1358.asp
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