So, ich hab zwar mittlerweile die Breite von Texten usw... aber ich würde mich noch über weitere hilfe bei der Umsetzung einer Editbox freuen. Also die netten Eingabefelder... ihr wisst schon was ich meine
Ich habe verschiedene Ansätze die bei mir aber alle noch nicht wirklich fuß gefasst haben (ich möchte an dieser Stelle anmerken das meine Kentnisse in sachen WinAPI bescheiden und in sachen DX garnicht vorhanden sind):
1) Selbst eine machen... das hat ja schon ansatzweise funktioniert. Allerdings habe ich noch keine anständige Lösung gefunden um an die eingegebenen Zeichen zu kommen ohne gleich jedes Zeichen einzeln über die Konstanten abzufragen.... da muss es doch was leichteres geben... hab auch versucht mit PeekMessage etc. die WM_CHAR nachrichten irgendwie abzufangen... erfolglos.
2) Es gibt wohl ein DX eigenes Framework welches auch Klassen für GUI Elemente anbietet... allerdings bin ich aus der doku nicht so wirklich schlau geworden da ich die ganze Struktur davon nicht so ganz durchschaut hab...
3) Normale WinAPI elemente... da dachte ich mir mal "sei pfiffig" und hab mir ne normale edit box aus der winapi als child auf mein Fenster gepackt... allerdings wird das (eigentlich logischerweise) von DX regelrecht übermalt. Wenn ich an der Stelle wo sich das Feld befindet etwas mit der Maus rum spiele kann ichs allerdings durchschimmern sehen
Bzw. es flackert dann ein bissl...
Also kann mir hier vielleicht einer nen Vorschlag machen welche Variante ihr empfehlen würdet bzw. mit ner (mehr oder weniger kurzen) Erklärung wie ich dann meine geschilderten Probleme lösen kann?
Wäre euch sehr dankbar für jede Hilfe.