Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Anonymous

unregistriert

1

12.11.2005, 10:56

[2D-Spiele-Framework] font.h und font.cpp wollen nicht.

Hi,

ich hab gerade das DXSDK 9.0 und die Redistribution vom Oktober installiert und wollte das Framework testen. Doch das Kompilieren geht nicht. Schuld sind wohl DX-Font-Strukturen?
Ich mein erster Kontakt mit DirectX, mit der Suche bin ich nicht weiter gekommen. Hab Win2k und VS7.1.
Hier mal die Fehler:

Zitat

..\Framework\font.h(67) : error C2146: Syntaxfehler: Fehlendes ';' vor Bezeichner 'fontDesc'
..\Framework\font.h(67) : error C2501: 'dus::Font::D3DXFONT_DESC': Fehlende Speicherklasse oder Typspezifizierer
..\Framework\font.h(67) : error C2501: 'dus::Font::fontDesc': Fehlende Speicherklasse oder Typspezifizierer
..\Framework\font.cpp(49) : error C2660: 'D3DXCreateFont': Funktion akzeptiert keine 12 Argumente
..\Framework\font.cpp(53) : error C2039: 'GetDesc': Ist kein Element von 'ID3DXFont'
..\include\d3dx9core.h(126): Siehe Deklaration von 'ID3DXFont'
..\Framework\font.cpp(53) : error C2065: 'fontDesc': nichtdeklarierter Bezeichner
..\Framework\font.cpp(87) : error C2660: 'ID3DXFont::DrawTextA': Funktion akzeptiert keine 6 Argumente
..\Framework\font.cpp(103) : error C2660: 'ID3DXFont::DrawTextA': Funktion akzeptiert keine 6 Argumente


Könnt ihr was damit anfangen?
don_basto.

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

2

12.11.2005, 11:58

Welches Framework meinst du? es kann sein, dass das von dir angesprochene Frameworkfür eine ältere Vers von D3DX geschrieben wurde.
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

Anonymous

unregistriert

3

12.11.2005, 13:13

Ich meine das dus-Framework, was ich von hier downgeloaded hab.

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

4

12.11.2005, 13:21

Das Porb gibt es häufiger. D3DX wurde recht radikal verändert. Wenn du das Framework kompilieren willst musst du es entweder anpassen, oder dir die passende SDK Vers besorgen.
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

Werbeanzeige