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1

01.01.2003, 22:34

Gegner bewegung ....

Hi

Ich schreibe an einem 3d-space-shooter ....
Ich weis nur nicht wie ich die gegner bewegung / aktion
verwalten soll ?

Scripts ? Aktions listen ? oder wie ?

THX Jazzoid

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

02.01.2003, 00:19

Hi!

Ich habe das bei mir recht einfach gemacht.
Gegner verfolgen grundsätzlich ihr gerade anvisiertes Ziel. Dazu rechnest Du die Koordinaten des Ziels in Koordinaten relativ zum eigenen Raumschiff um. Dann siehst Du, wohin Du lenken musst.
Wenn ein Raumschiff getroffen wird, beginnt es mit Ausweichmanövern und ändert sein Ziel. Ausweichen tut es auch, wenn eine Kollision bevorsteht. Also ist das Ganze praktisch so eine Art State-Machine.