Stilllegung des Forums
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C-/C++-Quelltext |
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LPD3DXMESH m_pModel; DWORD m_dwNumMaterials; LPDIRECT3DTEXTURE9* m_ppTextures; D3DMATERIAL9* m_pMaterials; |
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LPD3DXBUFFER pAdjacency; LPD3DXBUFFER pMaterials; LPD3DXBUFFER pEffectInstances; LPD3DXMATERIAL pMaterial; HRESULT hRes=::D3DXLoadMeshFromX(m_FileName, D3DXMESH_MANAGED, g_pD3DDevice, &pAdjacency, &pMaterials, &pEffectInstances, &m_dwNumMaterials, &m_pModel); if(FAILED(hRes)) {return hRes;} if (m_dwNumMaterials==0) {return E_FAIL;} pMaterial=(LPD3DXMATERIAL) pMaterials->GetBufferPointer(); m_ppTextures=new LPDIRECT3DTEXTURE9[m_dwNumMaterials]; m_pMaterials=new D3DMATERIAL9[m_dwNumMaterials]; for (unsigned int i=0; i<m_dwNumMaterials; i++) { rtString TexturePath("Data\\"); TexturePath.Add(pMaterial[i].pTextureFilename); if (FAILED(::D3DXCreateTextureFromFile(g_pD3DDevice, TexturePath, &m_ppTextures[i]))) { m_ppTextures[i]=NULL; } m_pMaterials[i]=pMaterial[i].MatD3D; } pAdjacency->Release(); pMaterials->Release(); pEffectInstances->Release(); |
C-/C++-Quelltext |
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for (unsigned int i=0; i<m_dwNumMaterials; i++) { m_ppTextures[i]->Release(); } delete[] m_ppTextures; delete[] m_pMaterials; m_pModel->Release(); delete m_pModel; |
Quellcode |
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Direct3D9: (ERROR) :Memory still allocated! Alloc count = 113 Direct3D9: (ERROR) :Current Process (pid) = 00000198 Direct3D9: (ERROR) :Memory Address: 00955024 lAllocID=1 dwSize=000047f8, ReturnAddr=00b3159b (pid=00000198) Direct3D9: (ERROR) :Memory Address: 0095a93c lAllocID=16 dwSize=0000057c, ReturnAddr=00b281d4 (pid=00000198) Direct3D9: (ERROR) :Memory Address: 0095aeec lAllocID=21 dwSize=000003d0, ReturnAddr=00b2989f (pid=00000198) Direct3D9: (ERROR) :Memory Address: 00959aec lAllocID=30 dwSize=000006bc, ReturnAddr=00b42fbb (pid=00000198) Direct3D9: (ERROR) :Memory Address: 0095a1dc lAllocID=33 dwSize=0000072c, ReturnAddr=00b34a89 (pid=00000198) Direct3D9: (ERROR) :Memory Address: 00e00064 lAllocID=36 dwSize=00003508, ReturnAddr=00b3159b (pid=00000198) Direct3D9: (ERROR) :Memory Address: 00e035a4 lAllocID=37 dwSize=00000198, ReturnAddr=00b3159b (pid=00000198) Direct3D9: (ERROR) :Memory Address: 00952f94 lAllocID=38 dwSize=00000030, ReturnAddr=00b3159b (pid=00000198) Direct3D9: (ERROR) :Memory Address: 00e03774 lAllocID=39 dwSize=00001020, ReturnAddr=00b3159b (pid=00000198) Direct3D9: (ERROR) :Memory Address: 00e047cc lAllocID=40 dwSize=00000820, ReturnAddr=00b3159b (pid=00000198) Direct3D9: (ERROR) :Memory Address: 00e05024 lAllocID=48 dwSize=00003000, ReturnAddr=00b37bf5 (pid=00000198) Direct3D9: (ERROR) :Total Memory Unfreed From Current Process = 56892 bytes Das Programm "[408] rt.exe: Systemeigen" wurde mit Code 0 (0x0) beendet. |
Zitat
delete m_pModel;
Zitat
Direct3D9: (ERROR) :Memory still allocated! Alloc count = 113
Direct3D9: (ERROR) :Current Process (pid) = 00000198
Direct3D9: (ERROR) :Memory Address: 00955024 lAllocID=1 dwSize=000047f8, ReturnAddr=00b3159b (pid=0000019
Direct3D9: (ERROR) :Memory Address: 0095a93c lAllocID=16 dwSize=0000057c, ReturnAddr=00b281d4 (pid=0000019
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