Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

LEVIATHAN

Frischling

  • »LEVIATHAN« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 13

Wohnort: Wuppertal

  • Private Nachricht senden

1

09.02.2005, 13:11

Konsole programmieren

Hi!

In dem Thread https://www.spieleprogrammierer.de/index…ghlight=konsole
wurde ein Link auf ein Tutorial angegeben, wo erklärt wurde, wie man eine Konsole geschickt programmiert.
Der Link ist tot. Vielleicht hat einer von euch das Tut bzw. kennt ein anderes gutes... Mir geht es nicht so sehr um das Parsen an sich, sondern wie man eine Konsole schön graphisch einbindet, mit nem transparenten Fenster usw...

Danke!

Lasix

Frischling

Beiträge: 3

Beruf: HiWi

  • Private Nachricht senden

2

16.02.2005, 08:31

Hi Leviathan,

auf flipcode.com gibts einen Artikel von Facundo Matias Carreiro über die Programmierung von einem Consolen-System mit Hilfe von STL:
http://www.flipcode.com/articles/article…leconsole.shtml.

Ich hoffe, dass dieser Artikel dir etwas weiterhilft. :)
Der Student studiert, der Arbeiter arbeitet und der Chef? Der scheffelt!