Stilllegung des Forums
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Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Player140"«
Also will ich ein Plug In für CINEMA 4D 8.5, das folgendes beim Exportieren in das *.3ds Format erlaubt:
- maximal 1024 materialien (256 zuvor)
- max MAX_PATH (260) chars for bitmaps (8.3 before)
- max MAX_PATH (260) chars for some objects (mats)
Zitat von »"Linux"«
Nur wird das dann kein *.3ds Loader mehr als *.3ds Format anerkennen. (Unknown File Format), da diese im Code integrierten meistens nur das laden was Sie annehmen zu finden. Ohne an die Source ranzugehen wird das meiner Meinung nach nix werden.
Zitat von »"Player140"«
1200 Texturen umzubenennen (und das ist nicht übertrieben) und dannach noch allen, die die Mod ziehen, mitzugeben, obwohl sie sie schon haben, nur eben mit anderem Namen, das machst du mir mal vor, das das weniger arbeit ist :-D
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Dave"«
was hältst du denn davon ein programm zu schreiben, welches die dateien umbenennt. dann müsste kein user die kompletten texturen downloaden, sondern nur ein kleines programm und dieses dann im korrekten ordner ausführen....
Zitat von »"Linux"«
Ein kleines Install-Proggy wäre da fein. Es könnte den richtigen Ordnerr auf der Platte suchen, reinkopieren und umbennenen.....mmmmhhhh....lecker.....professionell. :wirbel:
Anonymous
unregistriert
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