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Anonymous

unregistriert

1

19.10.2004, 16:38

Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?

Hallo Leute,

leider werden bei Modellen, welche mit dem EMM-Exporter für 3DSMAX 6 exportiert werden, mit dem EMM-Loader keine Texturen dargestellt.

Obwohl die Texture-Bitmaps korrekt in Diffuse-Color eingestellt und in im Chunk der EMM-Datei stehen, werden die Modelle grundsätzlich ohne Texturen dargestellt.

Das EMM-SDK ist hier offensichtlich fehlerhaft :angry:

David, ist auf der CD-ROM der 2. Buch-Ausgabe eine fehlerfreie SDK-Version drauf?

Gruß

Anonymous

unregistriert

2

19.10.2004, 20:17

Problem gelöst - Prefix im Filename wird nicht unterstützt!

Hallo,

das Problem liegt darin, dass der Pfad der EMM-Datei nicht für das Laden der Texturen übergeben wird.

Somit muß die Texture-Datei direkt im Root des Loader-Programms stehen.

Das ist natürlich nicht sehr fein :-D

Ich habe die Klassen um den Aufruf mit einem Prefix (ähnlich TriBase Model-Klasse) erweitert.

Jetzt läuft es wie es soll 8)

Gruß