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Garzec

Alter Hase

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1

25.03.2016, 19:47

Ori and the Blind Forest - Grafik Effekt

Hallo,

sicherlich kennen manche Leute das Spiel "Ori and the Blind Forest". Da ich grade in Unity experimentiere wollte ich mal fragen welche Effekte bei Ori genutzt wurden, damit sie diese weißen "Schemen" hinter sich her zieht, wenn sie sich bewegt. Da ich nicht weiß wie sich dieser "Grafikstil" nennt, weiß ich leider auch nicht nach was ich googlen muss :D, daher dachte ich vielleicht weiß einer von euch wie der passende Begriff dazu lautet :)

Dachte anfangs das wäre vielleicht ein Partikeleffekt aber das ist wohl nicht das richtige, kenn mich in der Grafikwelt leider nicht aus :/

Schorsch

Supermoderator

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2

25.03.2016, 19:53

Das sieht für mich aus wie Partikeleffekte. Was spricht denn deiner Meinung nach dagegen?
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Bennui

Frischling

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3

25.03.2016, 21:56

Hey !

Da ich schon lange mit Unity4/5 arbeite gibt's hier deine Lösung zu deinem Problem bzw. deiner Frage :)

Wenn du eine spur oder eine art Faden hinter dir herziehen möchtest, probiere den vorinstallierten "Trail Render" aus.
Um ihn zu aktivieren:

1. Objekt auswählen von der Effekt zu trift.
2. Im Inspector auf "Add Component"
3. Trail Render Suchen und einfügen.

BEISPIEL

Nun kannst du beliebig mit den Einstellungen spielen und sie anpassen :)
Dann zieh das Objekt mit dem eingefügten Trail Render durch das Level und tada man sieht eine spur :)

BEISPIEL

(ja, das pinke ist die Standard Spur)

Liebe Grüße !
Benjamin Kraft | Game Designer @ Rocket Studio

Garzec

Alter Hase

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4

25.03.2016, 22:11

Hey, super genau das was ich wollte
Danke! :thumbsup:

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