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04.12.2015, 12:59

Mein 3D und Game Design Blog

Hallo liebe Leute!

Ich heiße Matthias, bin 31 und komme aus Österreich. Ich habe jahrelang in der Gastronomie und im Einzelhandel gearbeitet...nicht wirklich förderlich für meine kreative Ader, aber ohne entsprechende Ausbildung waren damals meine Optionen eingeschränkt. Mittlerweile befinde ich im im Umbruch, ich möchte es schaffen, zumindest (!) halbtags einer kreativen selbständigen Arbeit nachzugehen. Also habe ich mich etwas mit Fotografie beschäftigt, Webdesign, Grafikbearbeitung, 3D, Bastlereien und was weiß ich noch alles.

Im Laufe der Zeit bin ich aber nun zu dem Entschluss gekommen, daß es nicht viel bringt, in vielen Bereichen "nur" gut zu sein...damit ist es nicht so einfach, Geld zu verdienen. Deshalb möchte ich mich jetzt auf ein kleineres Feld spezialisieren. Fotografie bleibt bestehen, mein 2. Feld soll eben 3D in Kombination mit Game Design werden. In dem Bereich beschäftigte ich mich jetzt seit ein paar Wochen intensiver und ich hab' vor, meine Kenntnisse stetig zu verbessern - also wird viel gebüffelt.

Soviel zu der Vorgeschichte. Was ich in meiner "Allrounder Phase" bisher gemacht habe:

Ältere Projekte (ab ca 2012), Einstieg in 3D mit Skyrim Modding:


(Link)


Liste aller Mods, Konzepte

Deviant Art Galerie
Youtube Channel

Aktuellere Projekte:

Schattengesteuertes Spiel für eine Design Ausstellung, die 4 animierten Hauptcharaktere stammen von einer Kollegin, restlichen Grafiken von mir

Nach Mitarbeit bei ein paar Game Jam Spielen habe ich mein erstes Unity Projekt erstellt. Grundgerüst war ein Asset Store Template, ergänzt durch neue Skripts und Inhalte. Tutorials gebüffelt, nicht viel gecheckt, Coding ist nicht so mein Fall. Die 3D Modelle stammen von mir, Musik von einem Freund. KLICK

Dann bin ich auf Playmaker für Unity gestoßen, als visueller Typ ist das eine enorme Bereicherung für mich. Damit kann ich überschaubare Projekte selbst ausarbeiten: Mini Game

Meine letzten 3D Arbeiten:


(Link)


(Link)


(Link)


Revolver (low poly, 2D Grafik als Referenz)
piRAT

Konzept (Setting) für ein kommendes Spiel, an dem ich gerade mit dem (Schattenspiel) Team arbeite: KLICK

Und dann habe ich noch ein ein Dutzend Konzept Videos mit Spielmechaniken, Rigging Tests, Kinect Motion Capture usw, aber damit verschon' ich euch mal lieber.
Entschuldigt bitte die ganzen Links, zur Zeit sind alle meine Arbeiten über das Internet verstreut. Sobald ich vorzeigbare aktuelle Werke habe, werde ich eine zentrale Homepage einrichten.

Am Rande erwähnt: Falls jemand aktuell 3D Modelle benötigt oder KONKRETE simple Spielideen hat, die kurzfristig umsetzbar sind, bin ich offen für kleine Projekte. Aktuell arbeite ich nur an dem zuletzt genannten Spiel, das wird aber noch eine Weile dauern, bis wir es angehen. Da ich Inhalte für mein Portfolio suche und mich verbessern möchte, suche ich immer gerne nach neuen Möglichkeiten. Wenn ich allein irgendwelche Modelle zusammenstöpsel bzw Tutorials abklopfe, fehlt es mir schnell an Motivation - da arbeite ich lieber an sinnvollen Dingen, die auch anderweitig Verwendung finden. Bitte aber fortgeschrittenes Niveau, ich muss dabei auf alle Fälle was lernen.
Schwerpunkte: 3D modellieren & animieren, Game Design mit Playmaker in Unity. Einfach PM schreiben :)

Danke für eure Aufmerksamkeit! Falls Interesse bestehen sollte kann ich bei Gelegenheit ja neue Werke einstellen.

LG

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »LeckerHamster« (04.12.2015, 13:07)


Schrompf

Alter Hase

Beiträge: 1 470

Wohnort: Dresden

Beruf: Softwareentwickler

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2

04.12.2015, 16:50

Net übel! Gute Arbeit, soweit ich das beurteilen kann, und ein menschlich ordentliches Auftreten - gute Kombination! Ich habe aktuell nix, aber würde mich gern mal für irgendne GameJam oder sowas bei Dir melden.
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

3

06.12.2015, 16:09

Servus. Geht klar, danke für deine Rückmeldung. LG

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