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1

26.09.2004, 18:49

radar

ja bei galactica isses ja auf ne scheibe gerendert...aber wie will man das machen wenn es transparent sein soll wie zB bei counter-strike

oder ne strecke bei nem autorennen wo der eigene wagen als punkt angezeigt wird??

2

27.09.2004, 07:14

also, man rendert alles auf ne Textur und zeichnet die dann mit aktiven Alphabelnding.
SCR_ALPHA=BLENDFACTOR oder so und den dann passend einstellen.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

Patrick

Alter Hase

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3

27.09.2004, 14:19

Oder VertexAlpha ist dafür auch sehr gut :)

Aktiviere einfach Alphablending, rendere einen Kreis (Bresenham Kreisalog versteht sich!) und davon halt alle Vertices z.B. 75% Alpha

4

27.09.2004, 18:54

hört sich irgendwie ziemlich einfach an ^^

ich werds mal probieren

unsigned int

Alter Hase

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5

28.09.2004, 14:43

Das mit dem RADAR ist ja klar, aber Patrick, sach mal, was ist ein "Bresenham Kreisalog"? :)
"Tu es. Oder tu es nicht. Es gibt kein Versuchen."
StarWars

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6

28.09.2004, 15:48

ein derber wortunfall ^^

Patrick

Alter Hase

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7

28.09.2004, 15:58

outch ;D sorry :)

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Alter Hase

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8

28.09.2004, 18:39

ah ja, gut, endlich weiß ichs :-D
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StarWars

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