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BlueCobold

Community-Fossil

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51

10.10.2015, 17:33

Denk bitte an das, was ich oben schon sagte. Game::ProcessEvents ruft NICHT die State::ProcessEvents, wenn es keine Events mehr gibt, die noch abgearbeitet werden müssten. Da kannst Du es noch so oft rufen, es wird nie bis unten durch gehen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

cojo2015

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52

10.10.2015, 17:39

Denk bitte an das, was ich oben schon sagte. Game::ProcessEvents ruft NICHT die State::ProcessEvents, wenn es keine Events mehr gibt, die noch abgearbeitet werden müssten. Da kannst Du es noch so oft rufen, es wird nie bis unten durch gehen.

Ah ich habe vergessen einen Befehl auszukkommentieren... :dash: :dash:
Jetzt klappt alles. Vielen Dank für eure Geduld mit mir :)