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Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Community-Fossil
Unreal Engine 4 benutzt die Sprache C++ aber es gibt da auch die sogenannten Blueprints, die eigentlich genau das gleiche machen aber keine Programmierkenntnisse benötigen.
Mir ist keine benötigten Mittel mitgegeben. Dieses spiel soll grundsätzlich in Java implementiert werden, da es später zum anderen Zweck gebraucht wird. Wäre Blender auch eine Möglichkeit? Die Spiellogik ist schon da, was ich brauche ist nur 3D-Modelle zu erstellen und animieren, reicht Blender dazu? Ich brauche somit nichts neu zu implementieren und auch keinen zusätzlichen Code zu schreiben.Dumme Frage: für welches Studium musst du das machen? Entweder sollte es grundsätzlich egal sein, ob 3D oder 2D oder Konsole, oder dir sollten die benötigten Mittel bereits mitgegeben worden sein.
Unity ist zwar in C++ implementiert, allerdings schreibt man seinen eigenen Code in C# oder UnityScript (wird von Unity selbst als "JavaScript" bezeichnet, unterscheidet sich davon aber in einigen Punkten. Der Unterschied zwischen Java und C# ist nicht zu groß, das heißt, dass es durchaus eine Überlegung wert sein sollte.
Dennoch würde es bedeuten, dass du das Spiel grundsätzlich nochmal implementieren musst.
Ich habe mich noch nicht mit der jMonkeyEngine auseinandergesetzt, ich denke aber, dass du dein Ziel damit erreichen kannst. Genauso sollte LWJGL eine Möglichkeit sein, nur, soweit ich weiß, ist bei letzterem die Abstraktion von OpenGL viel geringer (oder gar nicht vorhanden), weshalb es für dich dort auch etwas schwieriger werden könnte.
Allgemein kann man aber nicht sagen, wie lange du brauchen wirst. Das hängt zu sehr von solchen Sachen ab, wie bspw. womit du dich im Bereich der Programmierung und Mathematik bereits beschäftigt hast, wie viel Zeit du investierst, wie intensiv du dich mit der Thematil beschäftigst usw.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
jMonkeyEngine passt mir gut, hab bis jetzt so entschieden, danke
Mit Blender kannst Du Modelle erstellen, aber irgendwer muss die laden und anzeigen. Die JMonkeyEngine ist schon passend dafür.
Alter Hase
ich weiß man kann die Modelle im javaprogramm laden. Aber kann ich die in Python geschriebene Animation auch in meinem Projekt laden? weißt du wie?Mit Blender kannst Du Modelle erstellen, aber irgendwer muss die laden und anzeigen.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
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