Wenn du unbedingt mit Maya LT arbeiten willst, dann mach es, wenn du unbedingt mit der CryEngine arbeiten willst, dann mach es. Jedoch informiere dich gleich von Anfang an, nicht wenn du dann dumm dastehst, da mit der jeweiligen Engine, dein Spiel nicht machbar ist oder es nicht genug Informationsquellen gibt.
Mit Blender wirst du schneller Erfolge erzielen können, da es um einiges mehr an kostenlosen Tutorials bietet.
Ich kenne mich mit Maya LT nicht so ganz aus, würde denke schon eher zu Blender zurück greifen als zu Maya LT wenn es um die Spieleentwicklung geht, da Tutorials und so.
Entscheide dich nicht einfach so grob für eine Engine.
Geben wir mal 3 Engines an:
- Unreal Engine
- Unity
- CryEngine
Wenn ich ganz ehrlich sein soll, habe ich mir die CryEngine zugelegt und es war Geldverschwendung. Die Engine sieht zwar vom optischen her gut aus und ist wahrscheinlich auch von der Funktionalität sehr gut, jedoch gibt es dann noch das Problem, dass es zu wenig Möglichkeiten gibt um die Engine sinnvoll einzusetzen.
Die Unreal z.B. bietet nicht nur optisch sehr viel, sie hat ebenfalls mindestens das doppelte an Lernmöglichkeiten und unendliche Möglichkeiten wie man sie einsetzen kann, da sie den vollen Source Code mit anbietet, womit du eigene Features mit in die Engine bauen kannst.
Die Unity Engine ist soviel ich weiß die einsteigerfreundlichste Variante, bietet die meisten Tutorials und sieht wenn Unity 5 raus und kommt in Sachen Grafik nun auch den anderen beiden vorgestellten Engines hinterher.
Ich an deiner Stelle würde eher mit einem Programm anfangen und ich kann mir nicht vorstellen, dass du langzeitig Spaß haben wirst mit einer Engine zu arbeiten, ohne eigene Modelle oder sonstiges mit einzubinden.
Ich persönlich arbeite nun schon seit glaube fast 2 Jahren mit Maya und bin auch nur so weit gekommen, da ich ein Abbo bei video2brain (was nicht dringend wichtig ist) und bei digitaltutors habe, was meiner Meinung nach ein Muss für alle ist, die nicht nur Interesse an Modelle erstellen, sondern auch für Animation, retopo, Film usw haben.
Es gibt übrigens noch mehr nennenswerte Engines die ich nennen könnte, jedoch lass ich es für heute