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12.12.2014, 18:27

3D Grafik Modelle

Moin Hallo

Ich habe Blender und Unity 3D free. Für die Grafikspielwelt und 3D Modelle. Aus der Werbung oder durch Images, hab ich den Eindruck das Maya LT vielleicht besser wäre. (Technik,Programmierung und Umgang mit der Software).
Bei meinem Studium lernt man Unity 3D und halt Autodesk Programme.

Für mein musikmachen benutze ich auch mehrere Programme. Meine Hardware ist aktuell und sehr gut. Über Cryengine denke ich nach, und werde sie ab Februar mieten. MayaLT 2015 bekomme ich für 30 € im Monat oder 825 €.

Vielleicht gib man mir Tipps wie ich da rangehen kann.

Danke !!!

Schorsch

Supermoderator

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2

14.12.2014, 15:08

Womit du am Ende arbeitest ist erst mal egal. Wichtig ist, kannst du mit einigen von dir genannten Dingen schon umgehen? Hast du schon Erfahrung mit der Arbeit? Wenn nein dann entscheide dich doch erst mal für jeweils eine Sache und fang damit mal an. Ich wüsste nicht warum du heute mit Unity anfangen möchtest um dann morgen mit der Cryengine zu arbeiten.
Wie gesagt, beantworte doch erst mal wie dein aktueller Erfahrungsstand aussieht dann kann man dir einfacher helfen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

SwordArt

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3

18.12.2014, 15:54

Wenn du unbedingt mit Maya LT arbeiten willst, dann mach es, wenn du unbedingt mit der CryEngine arbeiten willst, dann mach es. Jedoch informiere dich gleich von Anfang an, nicht wenn du dann dumm dastehst, da mit der jeweiligen Engine, dein Spiel nicht machbar ist oder es nicht genug Informationsquellen gibt.
Mit Blender wirst du schneller Erfolge erzielen können, da es um einiges mehr an kostenlosen Tutorials bietet.
Ich kenne mich mit Maya LT nicht so ganz aus, würde denke schon eher zu Blender zurück greifen als zu Maya LT wenn es um die Spieleentwicklung geht, da Tutorials und so.

Entscheide dich nicht einfach so grob für eine Engine.
Geben wir mal 3 Engines an:
- Unreal Engine
- Unity
- CryEngine

Wenn ich ganz ehrlich sein soll, habe ich mir die CryEngine zugelegt und es war Geldverschwendung. Die Engine sieht zwar vom optischen her gut aus und ist wahrscheinlich auch von der Funktionalität sehr gut, jedoch gibt es dann noch das Problem, dass es zu wenig Möglichkeiten gibt um die Engine sinnvoll einzusetzen.
Die Unreal z.B. bietet nicht nur optisch sehr viel, sie hat ebenfalls mindestens das doppelte an Lernmöglichkeiten und unendliche Möglichkeiten wie man sie einsetzen kann, da sie den vollen Source Code mit anbietet, womit du eigene Features mit in die Engine bauen kannst.

Die Unity Engine ist soviel ich weiß die einsteigerfreundlichste Variante, bietet die meisten Tutorials und sieht wenn Unity 5 raus und kommt in Sachen Grafik nun auch den anderen beiden vorgestellten Engines hinterher.

Ich an deiner Stelle würde eher mit einem Programm anfangen und ich kann mir nicht vorstellen, dass du langzeitig Spaß haben wirst mit einer Engine zu arbeiten, ohne eigene Modelle oder sonstiges mit einzubinden.

Ich persönlich arbeite nun schon seit glaube fast 2 Jahren mit Maya und bin auch nur so weit gekommen, da ich ein Abbo bei video2brain (was nicht dringend wichtig ist) und bei digitaltutors habe, was meiner Meinung nach ein Muss für alle ist, die nicht nur Interesse an Modelle erstellen, sondern auch für Animation, retopo, Film usw haben.

Es gibt übrigens noch mehr nennenswerte Engines die ich nennen könnte, jedoch lass ich es für heute :(

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