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kieni17

Frischling

  • »kieni17« ist der Autor dieses Themas

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1

31.08.2014, 13:16

SFML Collision.h erkennt Funktionen nicht

Hallo Leute ich beschäftige mich seit kurzem mit der SFML Bibliothek und möchte nun für mein Programm die Collision.hpp verwenden, leider
wirft diese jedoch nach dem einbinden einige Fehler.

Vom folgenden Link „ https://github.com/LaurentGomila/SFML/wi…ision-Detection„ habe ich den Code herauskopiert und eine .cpp und eine .hpp erstellt jedoch
kann der Compiler einige Funktionen nicht erkennen. Beim Kompilieren treten dann Fehler auf wie „ call sf:: Sprite“ hat keinen Member „ TransformToGlobal“.


Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.


mfg kieni17

kieni17

Frischling

  • »kieni17« ist der Autor dieses Themas

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2

31.08.2014, 13:51

Hab den Fehler gefunden es gibt zwei verschiedene Collision Detection Klassen habe eine ältere Version ausgewählt

AlienWarsCeph

Frischling

Beiträge: 1

Wohnort: Königs Wusterhausen

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3

18.02.2015, 23:20

Gleiche Problem

Hab den Fehler gefunden es gibt zwei verschiedene Collision Detection Klassen habe eine ältere Version ausgewählt
Hallo

könntest du mir Vielleicht den Link Schicken wo die ältere Version ist habe auch genau das Gleiche Problem ;( Danke in Voraus :thumbup:

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