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1

17.08.2004, 21:52

Welche Spieleprogrammierungsbücher sind gut?

Ich hab bereits Davids Buch und wollte meine Spieleprogrammierungsliteratur noch etwas erweitern. Deshalb würde mich interessieren, welche Bücher noch ganz gut sind.
Im Visier hätte ich da 'Spieleprogrammierung in 21 Tagen' und Stefan Zerbsts Buch(auch wegen dem Ego-Shooter, der da entwickelt werden soll :D)

Anonymous

unregistriert

2

18.08.2004, 00:37

ich weiß ja nicht wie´s andere finden aber das "spieleprogrammierung in 21 tagen" ich echt übel :krank: , das hat überhaupt keinen aufbau und ich habs nach 3 wochen bei ebay wieder verkauft. ärger mich jetzt noch.

die zerbst-bücher sind ganz gut.

und noch bessere gibt nur in englisch.

3

18.08.2004, 12:40

Bevor hier wieder so ein Thread die Runde macht. Schau mal beim Such-Feature der Seite vorbei und gibt mal "Buch" als Kriterium ein. Dann wirst du auch gleich fündig. Denn solche Threads hier haben wir on mass.
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Klaus

Treue Seele

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4

18.08.2004, 16:30

Zitat von »"DragonMaster"«

on mass

Oder auch "en masse" ;)

Jaja, diese Fremdsprachen immer... :-D
Mozilla Firefox
The Browser - reloaded

5

18.08.2004, 16:34

Dann eben wie Sand am Meer ;p
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