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17.07.2014, 19:48

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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MisterSebigunner« (25.01.2015, 14:06)


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17.07.2014, 20:47

Gerade durch anfangs und endposition aufstellen, Schnittpunkt mit Boden berechnen und auf diesen Punkt zurück setzen anstatt den Anfang der Bewegung.

Mit clipping hat das nichts Zutun ;)
EnvisionGame(); EnableGame(); AchieveGame(); - Visionen kann man viele haben. Sie umzusetzen und auf das Ergebnis stolz zu sein ist die eigentliche Kunst.

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17.07.2014, 21:03

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