Schlechte Neuigkeiten, ich wäre zwar fast fertig geworden, doch leider habe ich ein goßes Poblem mit dem Gesicht, und zwar musste ich jetzt nochmal alle Verbindungen im Gesicht löschen, da ich den Mund und das Gesicht getrennt modelliert habe.
Normalerweise wäre das ja kein Problem, doch leider bewegt sich mein Mund nicht wenn ich den Kopf bewege.
Es gäbe zwar die Möglichkeit die 2 Objekte zu verbinden, doch ich habe den Mund so rund gemacht und daher würde das Gesicht, wenn ich es mit dem Mund verbinden würde auch rund werden.
Ich habe versucht den Kopf neu zu modellieren, zwar mit Erfolg, doch der Mund sieht nicht annähernd so gut aus wie bei meinem ersten Rigg, da wenn ich den Mund auf-und absenke erkennt man die Kanten zu sehr.
Ich habe nicht vor, einen mittelmäßigen Charakter zu modellieren und weiß auch nicht, wie ich das Resultat ändern kann.
Ich habe schon etliche Videos im Internet geguckt, doch nichts gutes gefunden.
Kennt ihr eine Funktion aus euren Programmen wie z.B. Blender usw wie ihr sowas ändern könnt?
Wenn ja, nennt sie mir mal, ich schaue mal ob es so was ähnliches für Maya gibt.
Edit: Es gibt anscheinend doch eine Möglichkeit Mund und Kopf gleichzeitig zu bewegen ohne sie dabei zu verbinden, ich muss nur gucken wie