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SwordArt

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1

23.03.2014, 16:44

neues Haus-Meinung?

Wie ihr vielleicht schon seht, ist das Haus noch nicht fertig, ich habe nun 1.5h daran gearbeitet und wollte mal hören ob ihr es diesmal von der Polygonen-Anzahl und vom Design gut findet. (Es ist natürlich noch nicht fertig)

Ich habe das alles aus einem einzigen Würfel kreiert und das sind momentan die Werte:

Verts: 351
Edges: 608
Faces: 254
Tris: 705
UVs: 457


(Link)

BlueCobold

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2

23.03.2014, 16:52

Reichlich viele Tris irgendwie. Das geht doch sicher auch mit 1/4 davon oder weniger. Und ohne Textur noch ziemlich langweilig.
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Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

SwordArt

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3

23.03.2014, 17:29

Ich schau mal nach, ob da irgendwelche unnötigen Punkte vorhanden sind.

Naja, eigentlich habe ich schon einige gefunden :D

Joa ist klar, dass es mit Texturen besser aussieht. Habe mich momentan aber nicht auf das Texturieren, sondern auf das Riggen konzentriert und muss
mir nochmal angucken wie alles ging.

BlueCobold

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4

23.03.2014, 18:25

Was genau kann man an einem Haus denn riggen? Die Tür?
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SwordArt

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5

23.03.2014, 19:57

Damit meine ich, dass ich mich letzter Zeit auf das Riggen konzentriert habe und nicht aufs Texturieren, daher muss ich nochmal gucken, wie so alles funktionierte.

Das war nicht auf das Haus bezogen, sondern allgemein was letzten Monat so alles gemacht habe.

BlueCobold

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6

23.03.2014, 20:08

Du hast doch aber bisher nur Schwerter, Sofas und Häuser gezeigt. Was riggt man denn da? ;)
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David Scherfgen

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7

23.03.2014, 20:18

BlueCobold will dich wohl darauf hinweisen, dass man unter Rigging etwas anderes versteht:
http://de.wikipedia.org/wiki/Rigging_(Animation)

Edit by BC: Der Link war defekt

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (23.03.2014, 20:19)


SwordArt

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8

23.03.2014, 20:24

Ich habe auch einen Minecraft Charakter erstellt, den ich Muskeln geben wollte.
Mein 1. Versuch hat ganz gut geklappt, doch es gibt bessere, so habe ich neu angefangen und sogar gleich neue Texturier-Funktionen herausgefunden.
Aber na ja, irgendwas haut da nicht hin.
Ich bin gerade dabei, dass der Mund sich bewegen kann und das will ich sogar besser machen als der Youtuber Slamacow, was ich sogar geschafft habe,
doch leider klappt da was nicht, da sich die Mundwinkel zwar bewegen aber der Mund sich nicht hin und her bewegt :I

Aber egal...

Außerdem habe ich mich mal an nen 3D Anime-Girl probiert, was ich auch vorerst aufgegeben habe. Es ist einfach sau schwer organische Sachen zu modellieren.

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