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Shark_3D

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  • »Shark_3D« ist der Autor dieses Themas

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1

13.05.2003, 17:24

Unaufgelöste externe Symbole bei TriBase

Also ich krieg immer unaufgelöste externe symbole mit der tribase..130 Stück.

Hier ein Ausschnitt:


Quellcode

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Tetris3D.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbWriteToLog(char *,...)" (__imp_?tbWriteToLog@@YA?AW4tbResult@@PADZZ)
Game.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbWriteToLog(char *,...)" (__imp_?tbWriteToLog@@YA?AW4tbResult@@PADZZ)
Menu.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbWriteToLog(char *,...)" (__imp_?tbWriteToLog@@YA?AW4tbResult@@PADZZ)
Intro.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbWriteToLog(char *,...)" (__imp_?tbWriteToLog@@YA?AW4tbResult@@PADZZ)
Tetris3D.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) char * __cdecl tbRemoveDir(char *)" (__imp_?tbRemoveDir@@YAPADPAD@Z)
Game.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) char * __cdecl tbRemoveDir(char *)" (__imp_?tbRemoveDir@@YAPADPAD@Z)
Menu.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) char * __cdecl tbRemoveDir(char *)" (__imp_?tbRemoveDir@@YAPADPAD@Z)
Intro.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) char * __cdecl tbRemoveDir(char *)" (__imp_?tbRemoveDir@@YAPADPAD@Z)
Tetris3D.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbDoConfigDialog(struct tbConfig *)" (__imp_?tbDoConfigDialog@@YA?AW4tbResult@@PAUtbConfig@@@Z)
Tetris3D.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbInit(void)" (__imp_?tbInit@@YA?AW4tbResult@@XZ)
Tetris3D.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall tbVector3::tbVector3(void)" (__imp_??0tbVector3@@QAE@XZ)
Game.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall tbVector3::tbVector3(void)" (__imp_??0tbVector3@@QAE@XZ)
"Immer die doppelte Menge"
(Kaufmannsregel Nr.355 von der Lehrkassette 3)

David Scherfgen

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13.05.2003, 17:40

Hast Du denn mit TriBase.lib bzw. TriBaseD.lib gelinkt?

Shark_3D

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3

13.05.2003, 20:19

ist ir direkt nach dem Post aufgefalle nnachdem ich überlegt hab was der Fehler bedeutet: In der Header wird zu einer Function inner lib gelinkt aber in keiner lib ist die und warum? Weil ich ergessen hab die lib zu linken aber trotzdem Danke ;)
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