Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

11

11.05.2003, 21:00

@ lukuku:

Hast du gesoffen oder so ? :D

ich hab den post nich erstellt, weder nach ISO gefragt ;)

Also nich soviel kippen ;)

cya

12

11.05.2003, 21:05

@lukuku:
kannst du echt gut programmieren?
Every time you download a warez, god kills a programmer. So please, think of the programmers!

13

11.05.2003, 22:43

Was verstehtst du unter gut?
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

14

11.05.2003, 23:50

Hi!

David schrieb:

Zitat


Es ist ja so gesehen schon 3D-Grafik, denn die Levels sind ja dreidimensional aufgebaut.



Das sehe ich anders. Es schaut zwar nach 3D aus, aber es ist nun mal nur ein Fake. Man stösst spätestens dann auf Probleme, wenn man die Ansicht und/oder Objekte drehen will.
Sicher kann man mit dieser Technik einige coole Sachen zustande bringen, allerdings stösst man recht schnell auf Grenzen.


cya...TheWanderer
visit: www.poke53280.de

15

12.05.2003, 12:59

Danke für die vielen antworten. Da ich noch keine erfahrung mit 3D habe werde ich wohl erst mal bei 2D bleiben.
Ich hab mir jetzt irgenwas zusammengereimt, vielleicht klappt das ja. :rolleyes:

PS. @David
Werd mir wahrscheinlich heute auch dein Buch bestellen.

:huhu:
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

http://www.Paid4Mailer.de/?refid=8422

16

12.05.2003, 14:25

Haha!
Das Buch kriegst du aber erst in ´früstens 3 Tagen. :P
Ich hab heute das letzte aus dem Lager bestellt. :) :wirbel: :jojo:
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

Shark_3D

Treue Seele

Beiträge: 311

Wohnort: Hannover

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

17

12.05.2003, 15:28

guck ma bol.de
"Immer die doppelte Menge"
(Kaufmannsregel Nr.355 von der Lehrkassette 3)

18

12.05.2003, 15:34

Naja ich hab bei Amazon bestellt, weil ich ja damit David unterstütze.
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

Anonymous

unregistriert

19

08.09.2003, 21:14

Hallo,

gibt es den ein gutes Tutorial in deutsch das dieseS Thema in c++ gut erklärt??? ???
Ich steige in den Englischen nicht so sehr gut durch

MfG Andy

DarthB

Treue Seele

Beiträge: 265

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

20

10.09.2003, 11:46

Ich denke es gibt haufenweiße Tuts, auch in Deutsch, einfach mal nach "Isometrische Perspektive" googlen.
Die Programmiersprache sollte doch egal sein!?

Ciao DarthB :huhu:

Werbeanzeige