Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Anonymous

unregistriert

11

24.05.2004, 15:31

Wenn mich nicht alles täuscht ist doch auch der Quellcode dabei,
oder ?
Da könnte man sich ja zur Not abgucken wie Volumentexturen abgespeichert werden und ein kleines Konsolentool schreiben was zum Beispiel alle Dateien eines Verzeichnisses zu einer Volumentextur verbindet.....
Ist natürlich nicht so ellegant, aber wenns nicht anders hinhaut...

Baltin

Frischling

  • »Baltin« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 34

Wohnort: Alpen NRW

Beruf: Soldat

  • Private Nachricht senden

12

25.05.2004, 14:36

So mein DXTextur Tool Läuft nu :)

Ich konnte das Problem Lösen in dem ich mir das Directx9 SDK Summerupdate(2003) runtergeladen haben. Nach dem update konnte ich das Programm ohne probleme Satrten.

Vieleicht Hilft es ja auch einigen von euch die das selbe Problem haben.

Man liest sich

baba
Baltin
Verdammt............... Wo fehlt denn nu diese doofe Klammer????

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

13

26.05.2004, 10:24

Ja, das mit dem Kompartibilitätsmodus funktioniert nicht, leider, hab ich auch schon öfters probiert. Naja, wenigstens funktioniert es in der neuen Version ;)

Werbeanzeige