Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

eXpl0it3r

Treue Seele

Beiträge: 386

Wohnort: Schweiz

Beruf: Professional Software Engineer

  • Private Nachricht senden

11

19.04.2013, 15:13

ist das schlimm das es von einem Tutorial stammt?

Überhaupt nicht. ;)

Solltest evtl. mal noch dazu schreiben, was denn so die Lizenz ist, falls jemand ihn wirklich verwenden möchte.
Blog: https://dev.my-gate.net/
—————————————————————————
SFML: https://www.sfml-dev.org/
Thor: http://www.bromeon.ch/libraries/thor/
SFGUI: https://github.com/TankOs/SFGUI/

Architekt

Community-Fossil

Beiträge: 2 481

Wohnort: Hamburg

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

12

19.04.2013, 16:42

Vielleicht haben sie das über google gefunden oder hatten das in ihren Favoriten. Ist aber nur eine sehr wage Theorie.

Direkt wissen ;) Wenn man etwas (und da bin ich schon sehr zurückhaltend gegenüber anderen) durch die Web-Szene streift, merkt man sich solche Sachen.

Du kanntest also die Webseite auswendig und hattest sie nicht in den Favoriten oder musstest nochmal kurz danach suchen? ;)
Ich musste erstmal meine Favoriten durchstöbern um den verstaubten Link wieder hervorzukramen.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

13

19.04.2013, 16:43

Jap.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

14

22.04.2013, 19:24

@BlueCobold - nice one... Ich bin ueberrascht, dass du den Heli wiedererkannt hast. ;) Danke fuer den Link zu meinem Blog.

@Mr.Draws - Gut gemacht. Das Tutorial ist also nachvollziehbar.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

15

22.04.2013, 19:50

Immer wieder gern.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Mr.Draws

Frischling

  • »Mr.Draws« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 77

Wohnort: Bochum/NRW

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

16

23.04.2013, 00:54

Ebenfalls!
Rechtschreibfehler an Leckmich@oh-ne.doch -ReneDraws

Werbeanzeige