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Schorsch

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1

13.03.2013, 21:49

Blender Problem mit Eingabe

Ich habe ein ziemliches Problem mit Blender. Seit heute sind Eingaben von mir immer verzögert. Ein Beispiel:
Ich möchte in Blender einen Text erstellen. Ich gebe T ein, nichts wird angezeigt. Ich gebe e ein, jetzt wird das T von vorher angezeigt. Nun gebe ich s ein, jetzt wird Te angezeigt. Nun noch ein t, jetzt wird Tes angezeigt. Wechsel ich jetzt zurück in den Objektmodus, so wird der Text "Test" richtig angezeigt.
Es wird bei einer Eingabe also im Prinzip immer erst die letzte Eingabe ausgeführt.
Anderes Beispiel. Ich möchte die Renderengine von dem internen Renderer auf Cycles umstellen. Dafür klicke ich oben in die Dropdown Box. Nichts passiert. Jetzt bewege ich die Maus nach unten und siehe da, die einzelnen Auswahlmöglichkeiten werden angezeigt. Selbiges passiert wenn ich rechts verschiedene Panels anwählen möchte. Möchte ich zum Beispiel in die Materialien, so klicke ich auf den entsprechenden Tab und muss dann erst die Maus ein Stück bewegen, oder eine andere Eingabe machen. Erst dann wird der Inhalt im Fenster gewechselt.
Noch ein Beispiel. Ich möchte ein Objekt um 90° auf der X-Achse rotieren (r x 90 Enter). Ich gebe ein: r x 9, nichts ändert sich an der Ansicht (normal würde das Objekt schon mal um 9 Grad gedreht und so angezeigt). Ich drücke 0 und jetzt wird das Objekt um 9 Grad gedreht angezeigt. Erst durch drücken von Enter wird das Objekt um 90 Grad gedreht angezeigt.
Letztes Beispiel. Ich möchte im Editmodus einen Vertex auswählen. Ich mache Rechtsklick auf den Vertex und nichts passiert. Drücke ich nun zum Beispiel g um ihn zu bewegen. Erst jetzt wird mir der jeweilige Vertex als markiert angezeigt. Das merkwürdige ist, dass ich ihn aber direkt bewegen kann, g also direkt als Eingabe akzeptiert wird. Auch kann ich mich ganz normal bewegen und die Ansicht rotieren, zoomen, bewegen etc.
Selbst wenn ich mit einem Linksklick den 3D Cursor versetzen möchte, passiert nichts bis zur nächsten Eingabe.

Was ich bisher versucht habe:
Blender neuinstallieren,
neuste Version installieren,
32 Bit Version installieren,
64 Bit Version installieren,
portable Version testen,
verschiedene Mäuse getestet

Das komische ist, dass nur Blender Probleme macht. Andere Programme laufen ganz normal. Das Problem ist mir heute zum ersten mal aufgefallen. Habe Blender die letzten Tage zwar nicht benutzt, aber das letzte mal als ich es genutzt habe lief alles normal. Hat jemand Ideen?

Ich habe zu dem Thema auch einen Thread auf Blendpolis aufgemacht. Werde beide Threads auf einem stand halten, sodass kein Forum benachteiligt ist.


edit: Hat kurzzeitig wieder funktioniert. Hatte es auf und habe versucht und von jetzt auf gleich ging alles normal. Dann wollte ich ein PlugIn aktivieren (Import Images as Planes) und schon beim eintippen des Namens ging das Problem wieder los. Soll heißen er hat die Zeichen wieder verzögert getippt. Scheint also nicht einfach an Einstellungen zu liegen.

edit2: Es ist wirklich absolut jeder Befehl. Selbst beim Zoomen grabben etc. Da merkt man es aber eher an kleinen minimalen Bewegungen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Schorsch« (13.03.2013, 22:27)


Thoran

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2

14.03.2013, 09:39

Hast du mal versucht, die gleiche Blenderversion auf nem anderen Rechner auszuführen, ob das Problem auch dort besteht (die Portable bietet sich da wohl an)? Aber ganz ehrlich glaube ich, dass das ein Problem mit deinem Rechner ist. Vorallem die Tatsache, dass es mitten drin mal geht und dann wieder nicht, läßt mMn auf irgendwas im Rechner schließen.
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Schorsch

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3

14.03.2013, 15:30

Das ist das merkwürdige;) Auf einem anderen Rechner konnte ich leider nicht testen. Bis gestern Mittag oder so ging ja auch alles normal. Hatte gestern Abend kurz gedacht, dass möglicherweise beim baken einer Fluidsimulation was kaputt gegangen ist. In etwa seit dem macht Blender die Probleme. Die Daten aus dem Simulationscache waren auch trotz Deinstallation noch da. Das ist jetzt aber mehr die Suche nach der Nadel im Heuhaufen. Ob es nun am Rechner, an Blender oder an einem Mix liegt ist die Frage. Und vor allem wie ich da jetzt weiter vorgehen soll. Bin da mittlerweile ziemlich überfragt. Sowas hatte ich bis jetzt noch nie;)
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Techie

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4

14.03.2013, 20:45

Hast du schon mal versucht einfach die Factorysettings zu laden? Ev. was dauerhaft gespeichert was nicht da sein sollte. Hatte das Problem beim Kameraraytracking. Da waren im Hintergrund noch ein paar Daten gespeichert.
Sollte etwas kaputt sein, dann höchstwahrscheinlich die Graphikkarte, denn Blenders GUI läuft über jene.

Wenn wir hier schon über Probleme mit der Eingabe sprechen:
Ich habe das Problem das seit dem ich den Driver für meine Maus installiert habe, Blender mein Mausrad nicht mehr erkennen will :(

Gruß Techie
I write my own game engines because if I'm going to live in buggy crappy filth, I want it to me my own - Ron Gilbert

Techie

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5

14.03.2013, 20:45

Hast du schon mal versucht einfach die Factorysettings zu laden? Ev. was dauerhaft gespeichert was nicht da sein sollte. Hatte das Problem beim Kameraraytracking. Da waren im Hintergrund noch ein paar Daten gespeichert.
Sollte etwas kaputt sein, dann höchstwahrscheinlich die Graphikkarte, denn Blenders GUI läuft über jene.

Wenn wir hier schon über Probleme mit der Eingabe sprechen:
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Schorsch

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6

15.03.2013, 01:09

Hab ich getestet und hat nicht geholfen. An die Grafikkarte hab ich auch schon gedacht. Möglicherweise liegt es am letzen Grafikkartentreiberupdate.
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stef

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7

15.03.2013, 06:54

Versuch doch mal auf den letzten Wiederherstellungspunkt zu gehen. Vielleicht hat ein automatisches Update deine Kiste strunzelig gemacht.
"In C++ it's harder to shoot yourself in the foot, but when you do, you blow off your whole leg." — Bjarne Stroustrup.

8

15.03.2013, 08:51

Machen die vorherigen Versionen (z.B. 2.65) bei dir auch solche Probleme?

Schorsch

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9

15.03.2013, 13:18

Hatte erst die 2.65er Version drauf. Da fing das ganze an. Auf den Wiederherstellungspunkt würde ich wirklich nur sehr sehr ungern zurück setzen. Da würde einiges verloren gehen. Ich habe gesehen, dass Blender in allen Möglichen Ordnern Daten cached und speichert. Kann man diese alle bereinigen? Dafür muss es doch irgendwo einen Button oder so geben. Habe eine Simulation gebacken und ab da fing der ganze Unsinn glaube ich in etwa an. Diese Daten befinden sich zum Beispiel in einem anderen Ordner als die Benutzereinstellungen.
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Schorsch

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10

16.03.2013, 12:12

Habe das ganze grad auf dem Notebook eines Freundes probiert. Selbes Problem. Scheint also nicht an meinem Rechner allgemein zu liegen. Jetzt überlege ich was ich alles testen kann. Spontan fällt mir nur ein den letzten Grafiktreiber zu testen. Habt ihr noch weitere Ideen?
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