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Beiträge: 1 223

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11

18.12.2012, 15:14

Wenn du bereits Vertexfarben hast, dann gibt es doch eher weniger einen Grund für eine farbige Lightmap?
Ich persönlich würde es allerdings praktisch immer mit einer farbigen Lightmap machen. Entweder Vertexcolormap oder Lightmap.
Aber keine Lightmap und dann noch Vertexcolor würde ich sagen.

Wenn du das Licht bewegen willst, bewegst du das Licht, dass du in die Lightmap reinrenderst und nicht die ganze Textur.

12

19.12.2012, 12:50

OK super! Es hat alles so geklappt wie ichs mir vorgestellt hab :D
Vielen Dank nochmal an alle die mitgeholfen haben!