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Jack Raynor

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  • »Jack Raynor« ist der Autor dieses Themas

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1

14.04.2004, 21:22

Fehler beim Laden eines Modells

Hi,
ich versuche jetzt mit meiner Engine ein Modell einzuladen, allerdings taucht immer die Fehlermeldung auf, das das Modell nicht geladen werden konnte! Ich hab`s schon mit Modellen aus den TB-Beispielen versucht, da funzt es auch nicht! Hier der Code fürs einladen:

m_pLandscape = new bsModel;
if(m_pLandscape->Init("landscape.tbm", "Data\\", "",
D3DPOOL_DEFAULT, 0, D3DPOOL_DEFAULT, 0,
FALSE, FALSE))
{
// Fehler!
BS_ERROR("Fehler beim Laden eines Schiffsmodells!", BS_ERROR);
}

Der Quellcode der Modellklasse ist der selbe wie bei der TB-Engine. Wisst ihr was falsch sein könnte?

Jack
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Legenden des Tassadar, Kapitel 3, Absatz 5

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Anonymous

unregistriert

2

15.04.2004, 00:21

Re: Fehler beim Laden eines Modells

also bei Deinem Code müssen die Texturen der ModelDatei dann im Unterverzeichnis Data liegen.... und die Modelldatei im eigentlichen Projektverzeichniss.....
weiss nicht ob Du das so hast....

des weiteren weiss ich nicht, für welches D3DUSAGE_ die Nullen stehen,
wenn Du die Tribase benutzt, dann würd ich einfach so laden :

Quellcode

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m_pLandscape = new bsModel;
if(m_pLandscape->Init("landscape.tbm", "Data\\"))
{
      // Fehler!
     BS_ERROR("Fehler beim Laden eines Schiffsmodells!", BS_ERROR);
}

Jack Raynor

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3

15.04.2004, 08:17

Danke für den Tip!! ;D
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