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Anonymous

unregistriert

1

29.03.2004, 22:03

D3DVECTOR überladen

In DX7 konnte man doch den D3DVECTOR überladen.

Wie kann ich das für DX9 nach programmierne?

Wenn ich das mache bekomme ich die Meldung das D3DVECTOR neu definiert wurde. Wie könnte man das umgehen. Wie haben die es damals in DX7 gemacht?

cu

2

01.04.2004, 14:51

Denn D3DVECTOR kann man nur als Basisklasse für die eigene Vektorklasse nehmen. Aber warum willst du die Struktur "überladen"? Wenn du Konstruktoren und Operatoren dafür haben willst, nimm einfach die D3DXVECTOR Struktur.
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