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Anonymous

unregistriert

1

23.02.2004, 13:52

ZBuffer-Inhalt speichern ?

Hallo,

zu Auswertungszwecken möchte ich in meinem Programm den Inhalt des Device (Backbuffer) als auch den ZBuffer in eine Datei schreiben.

Ersteres funktioniert, nur wie man an den ZBuffer rankommen soll, weiß ich nicht. Hat jemand ne Idee?

Hanni

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

23.02.2004, 15:01

Das geht nur, wenn der Z-Buffer das Format D3DFMT_D16_LOCKABLE hat. Dann kriegst Du ihn mit IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface. Sperren mit Lock, Daten auslesen, dann Unlock.