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Fireball

Alter Hase

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11

26.07.2011, 09:42

Tipp

Solltest dir die folgende Seite mal reinziehen, die hat mir damals auch ein erfahrener Game Developer an die Stirn geheftet, als ich für jeden Müll nen Thread eröffnet habe. Seitdem ich versuche meine Probleme erstmal selber zu lösen ist die Lernkurve steil nach oben gegangen! Vielleicht hilft es dir auch.

http://www.games-net.de/hosted/tggc/print.php?cat=8&page=5


Gruß

Fb

12

26.07.2011, 23:53

Aha naja...
Mal ne ganz andere Frage: Hat man eig die möglichkeit mit der Engine ein First person Cam test programm zu erstellen zB Man hat einfach nur ein Raum und eine First Person Cam und kann sich halt bewegen mit den Pfeiltasten(keine Kollisionserkennung sonstiges nur Cam (licht :-) ) und Raum.
Ich habe mir nähmlich mal ein BSP angeguckt: Kapitel3 bsp 2 Modelle.
Da kann man sich zwar bewegen aber ich vermisse das man mit der Maus die Kamera schwenken kann, kann man so was einbauen?
MFG

David Scherfgen

Administrator

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13

27.07.2011, 00:06

Da kann man sich zwar bewegen aber ich vermisse das man mit der Maus die Kamera schwenken kann, kann man so was einbauen?

Nein, sowas geht grundsätzlich nicht mit C++, dafür brauchst Du C+++ (C++ unterstützt keine Kamera-Rotationen per Maus).

14

27.07.2011, 00:35

Aja ok aber in DirectX gehts oder:-)
Ich habe sowas schon mal gemacht aber ich weis nicht wie ich das in die tribase engine reinkrieg denn das war DXUT von microsoft

David Scherfgen

Administrator

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15

27.07.2011, 09:01

Du lernst nichts dazu, oder?
Eine einfache Suche mit Google beantwortet 99% deiner Fragen, die Du bisher hier gestellt hast.
Außerdem bist Du erst in Kapitel 1. Wie wäre es, wenn Du erstmal weiter liest und erst dann Fragen stellst? Selbst wenn Dir jemand jetzt eine Antwort geben würde, dann würdest Du sie nicht verstehen können und einfach nur kopieren. Das kann doch nicht der Sinn der Sache sein!?
Am besten wäre es natürlich, wenn Du Dir eigene Gedanken zu Deinen Fragen machst, aber das ist wohl etwas zu viel verlangt.
Wir werden alle weiteren Themen/Beiträge dieser Art schließen/löschen.

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