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CookieWarrior

Frischling

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1

11.07.2011, 19:23

Tiles greifen nicht genau ineinander

Hallo Community,

folgendes Problem: Ich möchte meine Tiles um 45° für die Tilemap drehen, allerdings habe ich dann das Problem, dass die Tiles nicht mehr genau ineinander greifen oder nur noch mit Überlappungen, was ich weitgehend bei der Tilemap vermeiden will.

Habt ihr Vorschläge wie ich die Grafik verbessern kann das sie einwandfrei ineinander greifen?
http://dl.dropbox.com/u/34953608/Tile.png

2

11.07.2011, 19:36

Hallo,
benutzt du SFML?
Wenn ja dann setzt mal es so:

C-/C++-Quelltext

1
Image.SetSmoth(false)
vllt auch true weis es nicht mehr ganz :D

CookieWarrior

Frischling

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3

11.07.2011, 19:47

1. Nein ich meine die Tiles greifen selbst wenn ich sie in Paint.NET aneinander schiebe noch nicht mal ineinander.
2. Ja ich benutze SFML.

Aber wie gesagt das ganze passt noch nicht mal in der Planung.

CookieWarrior

Frischling

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4

11.07.2011, 19:54

Der Thread kann geclosed werden, hab es hinbekommen die Tiles so anzupassen das sie ineinanderpassen.

5

11.07.2011, 19:55

nichts gegen dich aber ich würde immer sagen wie man es geschafft hat, weil wenn jemand in der zukunft das selbe problem hat

CookieWarrior

Frischling

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6

11.07.2011, 20:06

Garnicht^^ Ich hab mich verguckt beim zusammenschieben der Tiles. Es hätte also auch von Anfang an funktioniert wäre ich nicht so ein Blindfisch gewesen.^^ Eigentlich kann der ganze Thread hier gelöscht werden :D Oder in Offtopic verschoben werden^^

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