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NachoMan

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11

18.06.2011, 13:08

Bist du dir sicher, dass du das Images jedes Frame neu laden willst?^^
Das ist so als würdest man bei jedem Besuch einer Kirche die Fenster neu verglasen. Nur mit dem Unterschied, dass du die Kirche ca. 60mal die Sekunde besuchen möchtest xD

Die IMG Klasse ist einfach sinnlos(worauf ich erst einfach net geachtet habe). Du hast bereits eine Imageklasse. Du solltest das Images ganz am anfang laden und das Sprite Initialisieren. Innerhalb der Schleife änderst du nurnoch die Position und Rotation des Sprites und zeichnest es natürlich.
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12

18.06.2011, 13:10

danke :D
des war eig dumm von mir eine IMG-Klasse zu machen

BurningWave

Alter Hase

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13

18.06.2011, 13:12

Es ist schon gut, eine Klasse zu haben, die die Ressourcen verwaltet, aber wenn du eine machst, dann bitte richtig.

14

18.06.2011, 13:13

ok

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »C++-Coder« (18.06.2011, 13:19)


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