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Anonymous

unregistriert

1

22.01.2004, 17:34

Scene aus 3ds max in Direct3D 9

Hallo,
ist es möglich, eine Szene aus 3ds max 5 zu exportieren und komplett in Direct3D 9 zu zeigen?

Wenn Ja, wie kann ich dies am Besten realisieren?
Kennt jemand ein Beispiel?

Folgende Dinge sollten übernommen werden:

[list]Objekte (mit Animationen)
Materialien (auch Raytrace-Materialien mit Spiegelung und Transparenz)
Lichtquellen (mit Schatten)[/list]
Kleines Beispiel:
Ein verchromter Golfball (Kugel mit Bumpmap, spiegelnd) hüpft auf einem gefließtem Boden (Ebene mit Schachbrettmuster, spiegeld) und ein Quader - der seine Form in eine Teekanne verändert (Material: Glas, spiegelnd) - folgt einem Spline.
Sie Szene wird mit 2 sich drehenden Spotlichtern (die Schatten werfen) bestrahlt.

2

22.01.2004, 19:32

www.google.at

--> 3ds fileformat

Anonymous

unregistriert

3

26.01.2004, 17:18

Danke, danke, danke...

Kennt vieleicht jemand ein Tutorial oder ein Beispielprogramm?

Normale 3ds files laden, krieg ich ja auch hin, aber wie kann ich die Scene automatisch so erstellen, dass die Effekte (spiegelung, Schatten, ...) angezeigt werden?

4

26.01.2004, 19:52

Ein einfaches Tutorial wirst du dafuer wohl nicht finden. Da must du dir was einfallen lassen. Z.B. ein Effekt Interface oder ein Material Interface, das dann die Spiegelungen und die Transparenz enthaelt. Das selbe gilt fuer den Schatten.
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