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Anonymous

unregistriert

1

17.01.2004, 20:26

eigenen Zeichen Font erstellen

Hi,
kann ich eigentlich auch einen eigenen Zeichensatz erstellen ohne das Tool dafür benutzen zu müssen?? Ich will nämlich einen Font benutzen der etwas "außergewöhnlich" ist.

NoName

Treue Seele

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2

17.01.2004, 20:32

Natürlich. Warum nicht? :)

3

17.01.2004, 23:24

warum willst du das tool nicht benutzen?
stay tight, project universe comes back!
### project earth <> 2004 ###

Anonymous

unregistriert

4

18.01.2004, 11:48

Also ich will das Tool halt nicht benutzen weil man da ja nur die System Fonts benutzen kann. Und zum anderen krieg ich`s nicht hin das irgendeine Farbe als unsichtbare Farbe genommen wird! Also ich meine damit das ich die Fonts mit irgendeinem normalen Zeichenprogramm erstelle ohne dabei diese Zusatzdatei zu erstellen!

5

18.01.2004, 12:34

? machs doch einfach so:

wenn du die schrift malst, dann leg dich auf irgend ne hintergrundfarbe fest.
(255,255,0); und wenn du dann die schrift als textur lädts,
baust du dir nen test, ob der pixel der hintergrundfarbe entspricht, und wenn dem so ist, dann
setzt du den a-kanal auf 0x00.
so machs ich und das funzt wunderbar

Jack Raynor

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6

18.01.2004, 14:05

Jack Raynor

Danke erstmal, aber ich bin halt noch nicht so lange mit von der Partie und hab ehrlich gesagt auch nur wenig ahnung. Könntest du mir da mal sagen wie ich das mit dem Alphawert setzen machen kann?? Wäre echt hilfreich

7

18.01.2004, 14:33

ähm. naja kommt jetzt drauf an was genau du machen willst.
das geht nur wenn du ne eigene text-engine benutzt und nicht
die d3dx-funktionen zum thema font.

Jack Raynor

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8

19.01.2004, 17:14

Na Freude!
geht`s vielleicht wenn ich die tbfont klasse an eine andere vererbe und in der einen neuen Constructor mit dem benötigten paramter definiert ist? Oder müsste ich alles neu schreiben!?!

9

19.01.2004, 18:13

was weis ich. mit der tribase engine kenn ich mich nicht aus.
da solltest du jemanden fragen der ne peilung davon hat.

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