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Anonymous

unregistriert

1

17.01.2004, 14:54

Die GUI zeigt kein Image an

Hi,
ich programmiere gerade an der GUI und hab da ein Problem. Ich will ein Image (also ein Bild) erstellen. Der Compiler macht keine Probleme aber im Spiel wird nichts angezeigt ??? ??? ??? ! Hier der Code für die entsprechende Zeile:
m_pGUI->CreateImage(100, 0, tbVector2(350,317), tbVector2(350,317), m_pNamePan, tbVector2(0,0), tbVector2(1,1), tbColor(1.0f, 1.0f, 1.0f));
Hab ich da irgendwas flasch gemacht. Und ihr könnt ausschließen das m_pNamePan ein Null Pointer ist, das hab ich schon überprüft. Muss ich vielleicht noch irgendeinen Paramter angeben?
Bitte helft mir.

Maxi

Treue Seele

Beiträge: 136

Wohnort: Müncheberg

Beruf: Ich muss noch in die Schule

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2

17.01.2004, 17:14

ich denke mal, der zweite Vector, der gibt doch die untere rechte ecke an, oder?

Aber der iegt genau auf der oberen Linken, da kann man dann nichts sehen :)
Gruß, Maxi

Hier, die Homepage von meiner Band:
www.maxis-house.de

Könnt euch unsere ersten Songs saugen...

Anonymous

unregistriert

3

17.01.2004, 18:01

Also ich hab die Zeile noch`n bisschen umbebastelt da steht jetzt das da:
m_vNamePanPos = tbVector2(0.0f, 0.0f);
m_vNamePanSize = tbVector2(350.0f, 317.0f);
m_pGUI->CreateImage(100, 0, m_vNamePanPos, m_vNamePanSize, m_pNamePan, tbVector2(0,0), tbVector2(1,1), tbColor(1.0f, 1.0f, 1.0f));
Ich hab also nur die zwei ersten Vektoren ersetzt wie du das gesagt hattest. Trotzdem funzt es immer noch nicht!

Klaus

Treue Seele

Beiträge: 245

Wohnort: Stuttgart

Beruf: Schüler

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4

19.01.2004, 21:20

http://www.scherfgen-software.net/forum/viewtopic.php?t=441 --> schon verbessert?

EDIT/PS: Auf Seite 2 erst gehts um tbGUIImage
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