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1

17.12.2010, 12:57

Ogre -> der prozedureinsprungpunkt "__gxx_personality_v0" wurde in der DLL "libstdc++-d.dll" nicht gefunden

Hallo Spieleprogrammierer.de,

ich habe mir das neue Ogre SDK für MinGW gedownloadet und ein neues Projekt mit dem AppWizard erstellt.
Ich habe einige asUTF8 Fehler entfernt und dann ließ sich das Projekt compilieren. Dann startete ich das Projekt und merkte das mir einige DLL's fehlten,
diese ersetzte ich mit denen aus dem bin Ordner meiner MinGW Installation. Dann ich folgende Fehlermeldung "der prozedureinsprungpunkt "__gxx_personality_v0" wurde in der DLL "libstdc++-d.dll" nicht gefunden".

Wäre nett wenn einer wüsste wie ich das Problem beheben kann oder wenn ihr mal eure libstdc++-6.dll hochladet.
MfG Ninjasturm

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System: Windows 7 x64
IDE: Visual Studio 2010 Ultimate
Engine: Ogre3D


Favorisierte Programmiersprache: C++
Sonstige Programmiersprachen: AutoIT, PHP, Javascript
Sonstige Auszeichnungsprachen: HTML, CSS
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FalkT

Treue Seele

Beiträge: 125

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2

17.12.2010, 16:54

Warum nutzt/saugst du nicht einfach die passende MinGW-Version ?

Thoran

Alter Hase

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Beruf: Senior Software Engineer

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3

17.12.2010, 21:27

Nur ein paar Ideen:
1. Kann es sein, dass das SDK 32-bit only ist? Du verwendest Win7 x64, evt. verwendest du aslo auch MingW in ner 64bit version
2. Verwendest du wirklich MinGW mit GCC 4.5?

Anonsten bin ich noch über ein Tutorial zu Ogre 1.7.2 und MinGW gestolpert:
http://tb-nguyen.blogspot.com/2010/11/de…journal-12.html

Hoffe es hilft.
Thoran
Mein Entwicklertagebuch
Aktuelles Projekt: Universum Espionage
Eingestellt:Spieleengine SilverCore
Organisator "Spieleentwickler Stammtisch Stuttgart"

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