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idontknow

unregistriert

11

22.11.2010, 17:18

Notfalls kann man immer noch die Frames zwischen (aber ohne!) Anfang und Ende kopieren und ans Ende setzen und eben die Frame Anzahl erhöhen

Zum Beispiel um genau sowas nicht machen zu müssen wäre das sinnvoll. ;)

Stell dir vor du hast eine Figur die als Animation eine Geh-Bewegung hat. Dann brauchst du nur Frames für die Bewegung von einem Schritt (ein Bein). Der nächste Schritt (anderes Bein) wäre dann die Animation rückwärts. Natürlich kannst du einfach die Frames kopieren, aber ich find das dann doch etwas umständlich und bei vielen Grafiken wird die Datei dann auch entsprechend viel größer. Wenn du das ja schon implementiert hattest, dann weißt du ja, dass es nicht so viel mehr Arbeit ist, sich später aber dann doch auszahlen kann.

Gruß
SaRu_


Jo genau diese Anwenwendungsmöglichkeit hatte ich auch aber fand dann irgendwie, dass das ganze nicht sonderlich elegant aussieht wenn man die Animation so hin und her spielt :P.

12

22.11.2010, 17:26

Ist natürlich nur bei Animationen angebracht, bei denen man wirklich die Frames kopieren würde. Dann dürfte da kein Unterschied zu sehen sein. Beim Beispiel mit dem Menschen der sich fortbewegt ist das nicht wirklich schön, da hast du recht. Wenns aber ein Roboter oder eine Maschine ist, die sich immer gleich bewegen, dann passt's schon besser finde ich. Aber du musst ja wissen womit du am besten klar kommst. :)

Gruß
SaRu_

idontknow

unregistriert

13

22.11.2010, 17:34

Sollte ja keine Kritik sein :P. Kommt eben auf die Anwendung/Animationen drauf an. Muss vmtl jeder selber wissen, die Welt ist es glücklicherweise nicht das ganze zu implementieren :)

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