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1

03.10.2010, 19:49

[SDL] Erstellen von Textausgaben & Mauserfassung

Hallo Community,

ich habe 2 Fragen:

1. Wie kann ich in der SDL Text ausgeben ? (bspw. für einen Highscore)

2. Wie kann ich es so machen, dass die Maus erfasst wird, d.h. dass meine Maus als "X" dargestellt wird, und der Spieler beim Drücken der linken Maustaste dorthin schießt ?


Ich hoffe ihr könnt mir helfen ;).


lg

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2

03.10.2010, 19:53

Zunächst sicherstellen, dass der Cursor überhaupt angezeigt wird mit:

C-/C++-Quelltext

1
SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE);


Und was das "X" angeht, solltest du halt einen neuen Cursor festsetzen mit SDL_SetCursor.
Was das schreiben angeht, empfehle ich dir SDL_ttf. Dort siehst du wohl auch, dass es hier bereits einen entsprechenden Thread gibt. Die Suchfunktion sollte dir das nächste Mal helfen :)
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

3

03.10.2010, 20:05

Danke dir ;).

Und wie mache ich ein Menue?

lg

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4

03.10.2010, 20:09

Danke dir ;).

Und wie mache ich ein Menue?

lg

Erfahrung sammeln ;)
Aber im Grunde: mehrere Texte untereinander, die auf Buttons (sprich Bilder in Button Form) positioniert sind.
Kannst ja auch mal die Suchfunktion oder gar Google befragen.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

Quin

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5

04.10.2010, 00:17

Es gibt verschiedene Arten wie du ein Button machen kannst. Am einfachsten ist es wenn du ein Sprite dafür benutzt und frägst die Position der Maus ab, vergleichst es dann mit der Position und Grösse des Sprites und ob eine Maustaste gedrückt wurde.

6

04.10.2010, 01:08

Wie wärs mit ausprobieren und versuchen. Nichts hat einen größeren Lerneffekt.

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