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jube

Frischling

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1

08.12.2003, 20:34

Kann keine Screenshots machen

Hallo,
ich hab mal die Screenshot Funktion in mein Projekt eingebaut. Sie wird zwar wenn ich die "Druck"-Taste drücke aufgerufen, aber ich finde danach keinen Screenshot im Ordner ??? . Hier ist der Code:

Quellcode

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if(WasButtonPressed(TB_KEY_SYSRQ))
    {
        
        for(int x = 0; x<50;x++)
        {
            sprintf(acFilename,"Screenshot%d.bmp",x);
                if(!tbFileExists(acFilename)) break;
        }

        tbDirect3D::GetDevice()->GetBackBuffer(0,0,D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO,
                                                   &pBackBuffer);
        D3DXSaveSurfaceToFile(acFilename,D3DXIFF_BMP,pBackBuffer,NULL,NULL);
        pBackBuffer->Release();
    }


Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Danke!
Julian

David Scherfgen

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2

08.12.2003, 21:26

Funktioniert es denn bei Galactica?

jube

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3

09.12.2003, 17:40

Da funktioniert es auch nicht ???
Julian

David Scherfgen

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4

09.12.2003, 17:47

Drückst Du denn die richtige Taste?
Kommt er in den if-Block rein?

jube

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5

09.12.2003, 17:58

Ja,
er kommt in die if-Abfrage rein.
Julian

David Scherfgen

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6

09.12.2003, 18:07

Könnte am Multi-Sampling liegen, hast Du das aktiviert?

jube

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7

09.12.2003, 18:20

Nein. Warum? Mit Multisampling krieg ich nur 21fps. Kann nur NonMaskable verwenden(Geforce2Mx).
Julian

jube

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8

10.12.2003, 19:48

Weiß keiner warum das nicht funktioniert?
Julian

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