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K-Bal

Alter Hase

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11

28.11.2009, 20:31

Zitat von »"drakon"«

Zitat von »"idontknow"«

Kannst ja afaik bei DX als Projectionsmatrix die Identitätsmatrix verwenden und voila 2D.


Viel einfacher.
Man verwendet die Transformationspipeline gar nicht erst. ;)


Das wär doch viel zu einfach ;)

12

28.11.2009, 20:55

Wieso einfach, wenn es auch kompliziert geht :?:

13

28.11.2009, 22:49

Zum Thema Performance: Im (sehr guten) SFML-Forum findet sich ein Thread, der SDL gegen SFML testet. Die Ergebnisse sind recht eindeutig.
Klick mich

Ausserdem ist SFML deutlich strukturierter und mMn einfach schöner aufgebaut als SDL.

Als Alternativen wären noch die Clanlib zu nennen, aber die muss einem liegen und HGE. Das ist performancemäßig nochmal schneller, bringt jedoch auch nicht soviel aussen drum herum mit.

So Far...

Laguna

Stazer

Alter Hase

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14

29.11.2009, 00:36

SFML + SPARK + CEGUI = Traum!

K-Bal

Alter Hase

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15

29.11.2009, 01:51

Da kannst du die CEGUI eventuell auch durch die bald erscheinende SFGUI ersetzen ;)

the[V]oid

Alter Hase

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16

29.11.2009, 11:23

sfgui ist wirklich sehr nett.
Einzig bei der Listenklasse würd ich mir mehr ein Model-Renderer-Modell wünschen á la Java-Swing.
<< an dieser Stelle ist eine Signatur verstorben >>

K-Bal

Alter Hase

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17

29.11.2009, 12:24

Zitat von »"the[V«

oid"]sfgui ist wirklich sehr nett.
Einzig bei der Listenklasse würd ich mir mehr ein Model-Renderer-Modell wünschen á la Java-Swing.


Dann musst du das dem Tank vorschlagen ;)

18

30.11.2009, 11:38

Zitat von »"Laguna"«

Zum Thema Performance: Im (sehr guten) SFML-Forum findet sich ein Thread, der SDL gegen SFML testet. Die Ergebnisse sind recht eindeutig.
Klick mich[/url[/quote]
Tja, es wird OpenGL mit mit Software SDL verglichen. Die Tests sagen gar nichts aus.
If it were not for laughter, there would be no Tao.

K-Bal

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19

30.11.2009, 11:56

Zitat von »"knivil"«

Zitat von »"Laguna"«

Zum Thema Performance: Im (sehr guten) SFML-Forum findet sich ein Thread, der SDL gegen SFML testet. Die Ergebnisse sind recht eindeutig.
Klick mich

Tja, es wird OpenGL mit mit Software SDL verglichen. Die Tests sagen gar nichts aus.


Die Benchmarks sind auch keine Kampfansage oder besonders ernst gemeint gewesen. Das ist nur eine grobe Einschätzung, wie sich pures SFML gegen pures SDL schlägt.

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