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1

26.11.2009, 21:55

C++ GameScreen Manager

Hallo SpieleProgrammierer.de Member!

ich bin ganz frisch in diesem Forum, Hallo!

Meine Frage: Ich bastel jetzt seit einigen Tagen (Insgesamt fast ein Jahr, einige Neuanfänge & Pausen dabei) an einem Spiel, namens PursuitDrift (http://pursuitdrift.wordpress.com/).
Ich bekomm aber keinen vernünftigen GameScreen-Manager zustande. Bei Google finde ich auch nichts dazu. Den Code gibts unter http://pursuitdrift.codeplex.com/. Geöffnet werden kann er mit Visual Studio 2010 (Ultimate, Beta 2). Datei: PRScreenManger.h/.cpp ScreenIntro.h/cpp

Vielleicht kann ja jemand helfen. Achja: Wir suchen weitere Member für das Projekt, möglichst Schüler/Studenten.

mfg.
markus111

K-Bal

Alter Hase

Beiträge: 703

Wohnort: Aachen

Beruf: Student (Elektrotechnik, Technische Informatik)

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2

27.11.2009, 09:00

Was meinst du mit GameScreen Manager?

xardias

Community-Fossil

Beiträge: 2 731

Wohnort: Santa Clara, CA

Beruf: Software Engineer

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3

27.11.2009, 10:00

Ich könnte mir vorstellen, dass du einen Gamestate Manager meinst. Dazu solltest du bei Google und hier im Forum auch einiges an Infos finden denke ich.

4

27.11.2009, 12:41

Werd ich gleich mal gucken. In XNA hieß es immer GameScreenManager

5

27.11.2009, 12:47

Zitat von »"markus111"«

In XNA hieß es immer GameScreenManager


Das stimmt so nicht. Vielleicht solltest du es mal so probieren:

http://www.google.de/search?q=xna+gamestate+manager&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:de:official&client=firefox-a

chrische

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