Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

11

17.11.2003, 18:33

Die Linker-Meldung ist unwichtig.
"CMD.EXE" ist die Windows XP-DOS-Emulation. Im Engine-Projekt ist eine Befehlszeile drin, welche die neu kompilierte DLL direkt ins System32-Verzeichnis kopiert. Wenn die DLL aber gerade benutzt wird, z.B. weil ein TriBase-Programm gerade läuft (falls nicht, dann hilft ein Neustart), dann gibt es den Fehler "Zugriff verweigert", da die DLL nicht überschrieben werden kann... weil sie ja gerade benutzt wird.

Klaus

Treue Seele

  • »Klaus« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 245

Wohnort: Stuttgart

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

12

17.11.2003, 18:39

Aaaah, der kopiert die gleich rüber :D
Hätt ich net gedacht - was is, wenn man das mal net will? :rolleyes:
Gut, nu is klar... es waren einfach noch die beiden DLLs in der system32 als schreibgeschützt attributiert (<-- wasn wort *lol*)

thx

hätt ich für so was eigentlich nen neuen thread aufmachen sollen? also ich mein, ich weiß ja net, wie eng das in dem forum hier mit off-topics und so genommen wird

Klaus

PS: Erstaunlich is ja, dass jetzt die Linkerwarnung auch weg is...

PPS: Na also *froi* :)
Jetzt hab ich Snorkys Update endlich 100% zum Laufen gebracht :-D
Also diese App, um die sichs in dem Thread ja ursprünglich gedreht hat, läuft jetzt auch :))