Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

kiba

Alter Hase

  • »kiba« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 327

Wohnort: NRW

Beruf: Azubi: Fach-Info. Anw.

  • Private Nachricht senden

1

30.04.2009, 20:34

textur kopieren

Wie kann ich in OpenGL die Texturen 1:1 kopieren?
Gibts den keine Funktion mit der ich einfach die src Textur und die dst Textur abgeben kann, und fertig?

TrommlBomml

Community-Fossil

Beiträge: 2 117

Wohnort: Berlin

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

2

30.04.2009, 21:24

dafür wirds direkt keine funktion geben. wenn dann musste per hand kopieren.

:arrow: neue textur erstellen in derselben größe/farbtiefe
:arrow: beide texturemn sperren
:arrow: speichert rüberkopieren
:arrow: entsperren

fertig! ;)

kiba

Alter Hase

  • »kiba« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 327

Wohnort: NRW

Beruf: Azubi: Fach-Info. Anw.

  • Private Nachricht senden

3

30.04.2009, 21:51

Etwas code wäre verständlicher ,code bitte ^^

Karsten Schulz

unregistriert

4

06.07.2009, 08:38

zensiert

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Karsten Schulz« (09.12.2012, 14:43)


Werbeanzeige