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  • »Christoph Baumann« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 2

Wohnort: Salzburg, Österreich

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1

13.04.2009, 14:18

Blender obj Export

Hallo

Ich lese hier schon seit einiger Zeit mit und jetzt habe ich mal eine Frage.

Vor ein paar Wochen bin ich auf Linux umgestiegen und mache die 3D Modelle
jetzt natürlich in Blender. (2.48a)
Wenn ich nun ein Texturiertes Modell als *.obj exportiere, fehlen in der *.mtl Datei
die map_Kd Texturnamen. Unter Windows mit 3ds max hat alles wunderbar
funktioniert.

Weiss jemand von euch, was da lost ist?

Vielen Dank,
Christoph Baumann

2

13.04.2009, 14:22

Hm, evtl. ein unvollständiger Exporter?
Die sind halt nicht alle perfekt. Oder funktioniert der Exporter unter Windows aber nicht unter Linux (hört sich aber eher so an, als hättest du unter Windows nur den 3dsmax->Obj Exporter benutzt)
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

  • »Christoph Baumann« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 2

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3

13.04.2009, 14:39

Hallo Jonathan

Vielen Dank für die schnelle Antwort!

Anscheinend hat der Exporter wirklich eine Macke. (Oder auch ich bei der Bedienung :roll: )
Jetzt habe ich aber bei blender.org das Script
http://jmsoler.free.fr/util/blenderfile/py/obj_io_modif232b.py runtergeladen und
ausgeführt. Dieses Script exportiert auch die Texturen.

mfg Christoph

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