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30.03.2009, 18:55

Bewegung von Punkt A zu Punkt B

Hallo,

kann mir einer eine Hilfe für die Bewegung eines Objektes geben.
Es soll ein Objekt das z.b. an Position (0,0,0) steht an Position (10,0,20)
bewegt werden. Kann mir jemand einen Tipp dazu geben?

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30.03.2009, 19:07

Ok habs denke ich soweit rausgefunden.

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30.03.2009, 23:38

C-/C++-Quelltext

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// Pseudocode

Richtung = Normalisieren(EndPosition - AktuellePosition);

while(Game.Run())
{
      AkuellePosition += Richtung*10;
      ZeichneObjektAnPosition(AktuellePosition);
}


Durch das subtrahieren und anschließende Normalizieren erhälst du ein richtungsvector, diesen kannst du dann einfach mit der aktuellen Position addieren. *10 giebt die Entfernung pro Frame an.

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