Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

13.03.2009, 22:11

Button-Fenster in SFML

Hallo,

ich möchte für das Menü meines Spiels selbstverstädnlich buttons erstellen.
Die Grafiken und die Positionen hab ich schon.
Meine Frage ist nun wie ich ausserhalb der MausklickAbfrage einen "Button" erstellen kann der einrastert? Unter windows kann man das glaub ich durch erstellen neuer Fenster machen, gibt es da in SFML spezielle möglichkeiten?

MfG
Bloore

2

13.03.2009, 23:56

Hi,

was Fertiges direkt in sfml gibt es nicht.

hier und auf den folgenden Seiten sind Tutorials, wie sich sfml in verschiedene Oberflächensysteme integrieren lässt.

Wenns aber nur um ein Spielmenü geht, ist sehr wahrscheinlich Selberzeichnen mit den drawables oder mit vorgefertigten Grafiken einfacher.