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Lerikson

Alter Hase

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1

10.03.2009, 19:46

Tilemap Editor für SDL?

Hi,
Ich habe einmal ne Frage:

Kennt jemand von euch einen TileMapEditor der sich mit SDL verträgt (und der nach Möglichkeit nicht zu kompliziert ist -> er soll nur die Tiles laden mit denen ein Level bauen und das dann so abspeichern das ich das direkt einlesen kann)

PS: Mappy hat ich schon aber der kann kene .tga´s öffnen :cry:
Errare est humanum. -Windows ist menschlich ;-)

2

10.03.2009, 20:03

Re: Tilemap Editor für SDL?

Zitat von »"Lerikson"«

PS: Mappy hat ich schon aber der kann kene .tga´s öffnen :cry:

Dann mach ne Batchconvertierung zu bmp oder so, um die Levels zu basteln. Im Spiel kannst du dann ja wieder tga benutzen.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

Lerikson

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3

11.03.2009, 15:15

sry wenn ich frage aber wie funktioniert eine Batchkonvertierung?
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4

11.03.2009, 15:20

Stapelverarbeitung sozusagen. In einem Schwung mehrere Grafiken in ein bestimmtes Format umwandeln.
Irfanview (Freeware) kann das zum Beispiel.
fka tm

Lerikson

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5

11.03.2009, 15:37

ok danke hab gerade rausgefunden ...
hab jetzt ber noch eine Frage :
Ich habe ja jetzt meine Map (test.FMP)
wie kann ich die in SDL laden ?
Errare est humanum. -Windows ist menschlich ;-)

6

11.03.2009, 15:47

http://www.tilemap.co.uk/mpyfaq.html#fmp

Du solltest die benötigten Informationen auf der Webseite finden.
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Lerikson

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7

11.03.2009, 15:59

seh ich leider nich (ich such noch mal)
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8

11.03.2009, 16:31

http://www.tilemap.co.uk/zipfiles/SDLMappy11.zip
Das ist von der Mappy Page

Oder das hier:
http://membres.lycos.fr/edorul/SDLMappye.htm

Musst mal gucken ob dir eins von Beiden hilft.

Lerikson

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9

12.03.2009, 07:34

danke, das sieht ganz gut ich werd s mal testen und mich noch mal melden
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