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ChrisJ

Alter Hase

Beiträge: 487

Wohnort: Schweich

Beruf: Schüler

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11

15.01.2009, 11:19

Re: [sfml] bewegen

Zitat von »"Nexxtron"«


C-/C++-Quelltext

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switch(Event.Key.Code)
{
    case sf::Key::Up : yVel = 0; break;
}

[...]

Yposi = yVel;
m_pSpritePlayer->SetPosi(Xposi, Yposi); <--- Posi = (0|0), wenn keine Taste gedrückt ist



vielleicht solltest du das nochmal überdenken ^^
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"