Hi Leute,
1. Frage: Muss man bei den tbVertexBuffer und tbIndexBuffer noch ein Lock und Unlock durchführen?
2. Frage: Was bewirkt
m_pVertexBuffer->SetFirstVertex(0);
m_pVertexBuffer->SetLastVertex(Num_Verts - 1);
? Die Befehle hat David in einem seiner Programme verwendet unter dem Kommentar // Vertex-Buffer aktualisieren.
Unter den Befeheln kommt aber erst das m_pVertexBuffer->Update()
3. Frage: Habe einen Würfel gezeichnet:
http://daclan.strikenet.at/Aurenvar/Screen1.jpg
was ist da falsch gelaufen?
Hier die ModelLog.txt
http://daclan.strikenet.at/Aurenvar/ModelLog.txt
und hier mein MD3 import datei (Sie ist noch ziemlich schlampig programmiert, weil ich vorerst mal schnell zu einem Ziel kommen wollte)
Verbesserungsvorschläge des Codes nehme ich gerne an.
http://daclan.strikenet.at/Aurenvar/MD3Model.h
http://daclan.strikenet.at/Aurenvar/MD3Model.cpp
4. Frage: Wie speichert ihr ein Modell in c++? Nehmt ihr dazu Arrays? Ich hab eine lineare Liste verwendet. Wie wirds normal gemacht?
Zusatz: Wer zufällig schon mal eine brauchbare MD3Model datei zum einlesen von MD3 dateien geschrieben hat, würde ich mich ganz super toll freuen wenn er mir die schicken könnte. :roll:
Grüße, da_oAsch