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Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

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11

08.09.2008, 16:10

Ich rat mal ganz wild:

Du hast ne ATI-Karte

Loco66

Frischling

Beiträge: 30

Wohnort: Ottobrunn

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12

09.01.2009, 13:34

schau mal hier:


www.3dgamestudio.de

geschreiben wird in lite-c

perfect!!!!!


:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
:-) juhu
entlich hab ih das Forum meines Lebens gefunden

drakon

Supermoderator

Beiträge: 6 513

Wohnort: Schweiz

Beruf: Entrepreneur

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13

09.01.2009, 13:38

Loco66 hör doch bitte auf jedes mal so viele Smilies anzuhängen. Das nervt nur. Einer reicht.

Loco66

Frischling

Beiträge: 30

Wohnort: Ottobrunn

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14

09.01.2009, 13:52

ok sorry wenns euch stört


:oops:
:-) juhu
entlich hab ih das Forum meines Lebens gefunden

Elmaron

unregistriert

15

10.01.2009, 13:48

(entfernt weil veraltet)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Elmaron« (07.01.2020, 22:56)


16

10.01.2009, 14:32

Die Software ist denke ich das Geld schon wert, es ist nur eben so, dass es so unglaublich viel unglaublich gute OpenSource Software gibt, dass das gesamte Bild irgendwie verzerrt wird.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

Elmaron

unregistriert

17

10.01.2009, 14:38

(entfernt weil veraltet)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Elmaron« (07.01.2020, 22:55)


spacegaier

Alter Hase

Beiträge: 572

Beruf: Student

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18

10.01.2009, 15:03

Kann auch Ogre sehr empfehlen. Aktive, große Community, aktive Weiterentwicklung (z.B. DirectX10- und CgFX-Support, erste Tests mit CUDA), viele Addons / Wrapper (z.B. für PhysikLibrabries) / Ports (C#, Java, Phyton), super, sauber API, viele Tutorials, 'nen Wiki, viele DigitalContentCreationsTools (Exporter für alle gängigen 3D-Modeller), zig ConversionsTools und das ganze kostenlos!

Gibt auch bereits einige kommerzielle Referenzen, schau dir einfach mal die Galerie an:

Elmaron

unregistriert

19

10.01.2009, 17:46

(entfernt weil veraltet)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Elmaron« (07.01.2020, 22:55)


mystery

Treue Seele

Beiträge: 180

Wohnort: Schwarzwald

Beruf: Entwickler/Programmierer

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20

10.01.2009, 20:57

Die großen Firmen haben auch entsprechende Leute die sie damit Arbeiten lassen. Die greifen mal kurz auf Ihre Codeschnipsel zu und sorgen dafür das OGRE das tut was sie wollen. Ich habe schon genug Leute die sich da einarbeiten in Ogre gehört wie sie über verschiedene Dinge garnicht so glücklich sind. Details zähle ich hier nicht auf weil das bei jedem anders Ausfällt.

Ich würde jede Engine wenn ich was vorhab einfach mal für mich selber testen egal wer die alles schon benutzt und mir ein eigenes Urteil bilden. Bei manchen Projekten kommt auch die Irrlicht Engine gut an frag mal @Nox.

Es ist eigentich immer eine sehr persönliche Entscheidung welche Engine man benutzt.
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie für seine Sammlung behalten.
Es gibt keine Probleme, nur Lösungen.

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